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fabricator fabricatorを初めて使った人は、おそらく火力の低さと使いにくさに絶望するだろう。 それもそのはず、fabは装備による恩恵がどのキャラよりも大きく、経験と知識が物を言うキャラである。 ある程度の装備を整えて、大抵のステージに慣れてからプレイすべきだろう。 武器はCycle Time(サイクルタイム)のモディファイが何よりも重要、ついているならどの武器でも使える。 スペシャルはSimultaneous+1とShieldedがついたものならどの装備でも良い。 特にShieldedはかなり有用。 真正面から戦うならwildfireやIroncladに劣ってしまう、回避能力もDuskwingほどあるわけではない。 ではfabの利点は何なのか? それは圧倒的なサポート能力である。 安置を作り一方的に敵を蹂躙し、デコイで敵の注意を逸らし足止め敵弾を無効化や無力化しつつ自分は攻撃を続け、固定砲台を作り自動的に雑魚を殲滅やっかいな敵はスルーし、敵の注意を引きつけ無駄弾を撃たせる fabの行動全てが味方に影響を与え、生存率を大幅に引き上げる。 いかに卑怯な立ち回りテクニカルに動き優位に立てるか、戦うだけでなくプレイヤーの技術を要求するキャラクターである。 もちろんサポートだけでなく装備を整えれば火力もWFより高くなりソロ性能もずば抜けて高い。 欠点は耐久力と道中の殲滅力が低いこと、特に細々とした敵や突進してくる相手にはかなり弱い点に注意。 立ち回り 基本的な動きは「足場を作り、敵から攻撃を受けない位置で一方的に攻撃する」ことになる。 上空に居れば大抵の敵から攻撃を受けない、スペシャルにShieldedがついていればワンサイドゲームが始まる。 敵が直接ぶつかると足場は破壊されるので過信は禁物、慣れてくればどの敵が脅威なのか分かってくるだろう。 Fire Forestは足場の練習に打ってつけのステージ、足場による敵のスルーや無力化とボス攻略全て良い経験になる。 スペシャルは、SHIFT+方向キーで設置位置を変更できる。特に重要なのが下方向への設置。 陸上に立っている場合は効果は薄いが、ステージ内の足場に立っている場合は、その足場にスペシャルを設置する。 Shieldedがついていれば敵弾を回避せず攻撃を続けられるため、できるだけ上の足場への位置取りを意識しよう。 ちょっとした配慮だが、移動時も下方向での設置をすることで機動力に欠けるICやDWなどが足場を利用しやすくなる。 キーコンフィグで下方向用のキーを設定しておくとかなり楽になるので設定しておこう。 また左右への展開も、設置後に降りてしゃがむことで直線的な攻撃をShieldedで打ち消せる。 ICと違い打ち消しつつ攻撃も出来るため利用できる場面は多い、ただし欲張って設置前にダメージを受けないように。 メイン武器 Cycle Time(サイクルタイム)のモディファイが最重要項目、WFで例えると2~3shotの役割を果たす。 大体だがCycle Timeが-50なら火力2倍、-100なら4倍以上の火力増加があると思って良い。 (持続時間中すべて命中した場合、Cycle Timeが-50なら10/7倍, -100なら20/7倍のダメージ) (ただし、Gavotteに関してはCycle Time-50の2つ目は付いても効果が無い点に注意) 主力になるであろうGavotte、ノーマル武器(Tier4~5)、Quickstepの3種はCycle Timeさえ付いていれば、火力差はそれほど開かない。 他の装備やモディファイが充実していない場合はGav>ノーマル>Quickの順に、クリティカル系が補強してあるならばGav<ノーマル<Quickの順で僅かに差が出る。 Gavotteは当てやすく初心者向き、Quickstepはクリティカルで火力の底上げ、両方の良い所取りがノーマル武器とも言える。 (TrinityやVoltaは中心に当てないとダメージは大幅に減ってしまう、中心で当てられた場合なら火力はトップに躍り出る) どれを選ぶか悩んでいるのなら、とりあえずCycle Time-100のノーマル武器を拾い使ってみよう、数字の暴力に驚くはずだ。 セカンド武器 セカンド武器はAntiphonm(ノーマル系、デコイ系)は火力の違いしか無いので、モディファイ(特にArmored)を優先しよう。 回収できればまた使用できるがArmoredがついていてもすぐに破壊される、攻撃力もそれなりに高いため投げまくりたいところだが、fabのセカンドには敵の注意を引きつけるデコイ能力があり、敵を無闇に起こして遠方から狙撃される場合もあるので乱用は控えよう。 このデコイ能力でかなり楽になる場面が多々あり、他のfabの動きを良く覚えておくと良い。 一部の使用例を挙げると…… Fungus Caveの道中でキノコを起動させつつ殲滅する、回収も容易。 Underground Baseのwave部屋、ボスの雑魚召喚時に投げておけば殲滅しつつデコイの回収も可能。 Strandsのボス戦では左右に投げ込むだけで 大量の火の虫を画面外へ追いやることができる。かなり有効。 Star Cathedralでは投げ込むことでレーザーを放つ雑魚とスケルトンを足止めできる。 (画像は一目散にデコイを追いかける火の虫たち、最終局面にも関わらず火の虫は姿形すら見当たらなくなった) blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 そしてfabの象徴とも言えるセカンド武器のMangonel、強力だが闇雲に設置するだけでは破壊されてしまうので注意。 こちらも先輩fabが設置している場所を覚えておくことで攻略がかなり楽になる。 一部の使用例を挙げると…… Vanquishedのボス戦、画像位置に置くと効率よく殲滅できる。 飛行船が真っ先にMangonelを狙ってくるので撃破しておくこと Underground Baseのwave部屋、スペシャルを使い限界ギリギリの角に置くと破壊されにくくなる Strandsの中ボス部屋、入り口または出口の近くに置くだけで倒せるようになる、かなり有効。 Temple of the Lostの中ボス部屋、足場より下に置くと破壊されにくい、弾が余っているなら左右の端に設置すると良い。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 またMangonelにもデコイ能力があり、Strandsの道中で適当に置くだけで集合体ザコの注意を逸らせるが、火の虫に食い壊されやすい。 装備のどのモディファイが重要か、ボディやインプラントはどれが良いのかはFBのおすすめ装備で紹介している。 また蛇足になるが、弾数を増やすDouble BandolierやBerserkerはFBのみ装備できない点に注意。 さらにちょっとしたテクニック 壁際にMangonelを置く 壁に背をつけながらセカンドを天井に当てるように発動すると、Mangonelが壁際に落下する。(画像左) SHIFT+↑で天井に向け足場を生成しつつセカンド発動後に壁側にジャンプすると成功しやすい。 Mechanized Macronの移動足場なら天井壁さえあれば、どこでも壁際に貼り付けることができる。壁に向けてMacronを生成 → 壁側に移動しタイミングよくセカンド発動 → 成功。壁に向けてMacronを生成 → 逆を向く → セカンド発動して壁側にジャンプ → 成功。壁に向けてMacronを生成 → カウントが1減ったら2個目をその場に展開 → すぐに前の足場に歩いて戻り、逆を向きセカンド発動 → 成功。 Quick Summonがあれば同時に2~3個を設置も可能、持続時間が長ければさらに置くこともできる。 UBのボス戦、TLの中ボス部屋などで地味に役に立つ、かもしれない。 しゃがみ fabはWFと違いしゃがんでもメイン武器の軌道が変わることが無い、移動しながらの攻撃が出来なくなるが当たり判定がかなり狭まるため、積極的にしゃがむことをオススメする。 3つ目の足場 先に足場を作り陸に一度戻ることで、スペシャルを温存しながら足場を利用することができる。 長時間同じ場所に居座りたい時に有効、+1 Simultaneousがあればさらに長時間居座ることができる。 どちらかというと自分より味方のためのテクニック、大勢が利用するとカウントダウンが見えなくなるためStar Cathedralなどで有効。 置き逃げ スペシャルを発動すると発動モーションで一瞬身動きが取れないが、ジャンプの始めに使用すると発動モーション中でも移動が可能。 移動中に機雷として置いて置きたい時には有効だが、足場に着地していない判定になるため空中ジャンプなどは回復しない。 たまにあるブースター誤爆はおそらくこれが原因だろう。 メインセカンド同時攻撃 必須の技術ではない。 敵を倒しまくりたいFab向け。 実はセカンド発動中もメイン武器で攻撃が可能、破壊される危険性はあるが Fabの瞬間火力をさらに増大させられる。 しかし利用できる場面が少なく設置に気を取られ回避がおろそかになりやすい。 初心者が多用するとすぐ魂になる可能性があるので、禁じ手として頭に入れておこう。 移動撃ち(機銃掃射) 必須の技術ではない。 敵を倒しまくりたいFab向け。 fabは移動しながら攻撃が出来るのも特徴だが、斜め下方向へは移動攻撃出来ない。 ジャンプ中は可能なので、WFと同じやり方で斜め下への攻撃が出来る。(詳しいやり方や注意はWFの基本的な立ち回りに書いています) しかし、GlidersやBoostersなどを発動中に攻撃するとブースターが中断されてしまう。 発動する前に攻撃していればブースターは使用可能、Quickstepは常時攻撃状態なので自由に動くことができる。 コメント 記事が充実してる! - 名無し 2016-10-04 13 58 02 名前
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【確反系統】【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【確反系統】 【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ハザマ・ファスマ C 自然文明 (3) クリーチャー:ジャイアント・インセクト 3000 ■このクリーチャーが破壊される時、かわりに自分の他のクリーチャーを1体、マナゾーンに置いてもよい。 作者:ベランダ 変わった破壊置換効果を持つクリーチャー。名前の由来は絶滅種の昆虫「プロトファスマ」+「狭間」。 フレーバーテキスト 収録 DMZ-01自 「大陸戦記第1章 氷結ノ大地」 評価 自分のクリーチャーにセイバーを付与するような能力ですね。単体のスペックは低いのでコンボ用かな -- はんむらび (2019-04-21 20 28 23) 名前 コメント
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戻る [全般] 対空性能の高い2Cや無敵対空の鬼焼き(623A or C)などもあるので守る戦いもできるが、 めくり性能の高いジャンプ攻撃、強制ダウンのD投げ、奇襲技のREDキック(421B or D)、 ガードポイントありの突進技で派生があるので強引な攻めもしやすい荒咬み(236A~)、 弱攻撃からつながって高火力の超必殺技の無式(236236A or C)などもあるので、 できれば中~近距離で攻めることを考えたい 通常技は置きの牽制に遠A 空対空にJD、垂直JB 前に飛ぶ時はJB、JC、奈落(ジャンプ中2C) 密着では姿勢がやや低くなる2B、発生が早くて近距離認識間合いも広くて上に強い近Cなどが強い 対空は前述のように無敵対空の強鬼焼きか2Cを使おう 2Bも多少は姿勢が低くなるので早出し対策で大きいリターンを狙うなら使ってみよう EXTモードの場合は前ステップ中奈落xnが永久になるのでEXTもあり チーム構成次第では考えてみよう [遠距離] 届くような技がほぼない もう少し歩いて荒咬みの先端が届きそうな中距離まで詰めよう 一応、強REDキックくらいなら届くので、 相手が弾持ちだとたまに出してもいいかもしれない 噛み合えば強制ダウンで起き攻めのチャンスだ なお、相手の飛び道具は荒咬みで消せる 虎煌拳の高さなら2Dや3Dで下をくぐることも可能なので、 飛び道具持ちの相手には狙って消すか避けるかしよう [中距離] 基本は遠Aを振りながら、たまに荒咬みで触りにいこう 相手のリーチが長い牽制やは遠Aで勝てることが多い 荒咬みはガードポイントがあるので相手の牽制を受け止めつつ攻撃できることがあるのと、 小中ジャンプにも出始めなら引っかかってくれることが多いのがよい 荒咬みで触ることができたら派生の九傷(荒咬み中236A or C)を遅めに出すと暴れ潰しになる 空振り時も派生は出せるので差し替えし狙いにもタイミングがあえば勝てることがあるため、 雑に出してもなんとかなってしまうことも多い さらに九傷からも八錆(九傷中A or C)という派生があるので、 どこまで出すかを意識させると非常に反撃しにくい技となっている ノーマルジャンプ以上で牽制に引っかからないように飛ぼうとする相手にはきっちり見て対空したい 小中ジャンプでなければ対空もしやすいだろう 反応しての対空に自信がなければたまに垂直ジャンプや逃げジャンプ待ちを混ぜて、 垂直小ジャンプと逃げジャンプからならJD、垂直ノーマルジャンプからならJBを出しておこう JDは横にリーチが長く、膝先辺りからは食らい判定がない 垂直JBは持続が長く、判定が縦にも厚いのでスライディング系の技にも有効 ラルフの垂直JAに似た使い方ができる また、この距離からだと奇襲技としての弱REDキックも有効 そこそこ発生が早く、当たれば強制ダウンで起き攻めもできる 姿勢の低いキャラや低くなる技を出されてると当らないので相手を選んで使っていこう 正面からの飛びは奈落が攻撃判定強くておすすめ やや浅く飛びこむと横方向の判定で通常技対空にも勝ちやすい のけぞりも長くて連続技にもつなげやすいが、あまり早めに出しすぎると小足対空に負けてしまう 庵などの姿勢が低い小足対空を狙ってくる相手には下に強くて持続の長いJBも使おう JBで飛び込む時はヒット時ののけぞりが短いので遅めを意識して出すこと [近距離] ゲージさえあれば下段の2Bから2A 無式で四割程のダメージが取れるので、 投げと投げ抜け潰しの2Bで択をかけるのが強い 飛び込みはJB、JC、2Cでめくりが狙える JBが持続も長くて使いやすいが、 ダメージ的には当然、強攻撃の方が高い 投げはD投げが背向け強制ダウンで起き攻めするのに都合がよいが、 漏れる技はC投げの方が上に強いので飛ばれても引っかかりやすい 相手がリバーサル大ジャンプを多用しているか、どちらに投げたら画面端に近いかなど、 これらの状況を見て使い分けていこう
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もしかして、ダメージってダメージ量に応じてボイスが変わる?--(管理人)2010-02-1215 00 41 [もう!スーツが汚れますっ!--(名無しさん)2010-02-1412 42 53 ↑誤爆失礼。「もう!スーツが汚れますっ!」って聞いたことないんだが…「もう…埃だらけ」ならともかく。まあ17日にムック出るしそこでも分かるが--(名無しさん)2010-02-1412 43 37 たまにウロボロスで『一盃口』って聞こえる--(名無しさん)2010-02-1703 49 35 ウロボロス伸ばしたときの台詞補足!なのか細く!なのかわからん--(名無しさん)2010-08-2100 02 13 蛇刃牙がどうしても「山崎!!」にしか聞こえない…--(名無しさん)2010-09-0522 50 46 どう考えても捕捉だろ・・・ そもそも蛇刃牙使う機会がほとんどねえ・・・--(名無しさん)2010-10-1016 04 08 蛇翼崩天刀が「地雷を頂点に!」に聞こえる俺はどうすれば・・・--(新参)2010-10-1823 44 46 家庭用だけどラグナ戦で「死ねよ、蛇翼崩天刃っ!」ってセリフがあるんだけど、に蛇翼打った瞬間にスタート押すと「死ねよ雑魚が!」って言う--(名無しさん)2011-01-0101 12 08 台詞の途中で他の台詞が入ると前の台詞が停止して新しい台詞が再生される仕組みになってる模様。台詞のタイミングが早すぎて途中で切れてしまってるからかな。--(名無しさん)2011-01-0300 08 08 空中投げ時Go to hell!って言いながらたまに敵を投げませんか?パッと見なかったので… -- (名無しさん) 2011-01-09 09 01 18 テルミ版じゃないか? -- (管理人) 2011-01-09 11 31 09 蛇翼崩天刃が「気合の崩天刃」に聞こえる… -- (名無しさん) 2011-02-01 14 37 09 Unlimitedハザマでもこのボイスにできませんか? -- (名無しさん) 2011-03-04 14 33 49 プラチナとの掛け合い時に「この波動は・・・てめぇ、プラチナか?」だったような -- (名無しさん) 2011-03-09 14 47 21 この波動...、「トリニティ」ですか...。 -- (名無しさん) 2011-04-08 11 12 31 どのモードか忘れたけど、 ラグナ「サヤは何処に居る」 ハザマ「答えると思いますか?」 ってverがあったような… -- (名無しさん) 2011-04-23 23 37 52 Cタイプじゃない場合のVSラグナだったはず 修正入る前のVSラグナだとだいたいこれだったような -- (管理人) 2011-04-24 06 08 33 ラグナ「サヤは何処に居る」 ハザマ「ウルセーよ!死ね!」 じゃなかった? -- (名無しさん) 2011-08-11 20 18 06 ブレイクバーストは「調子に乗ってんじゃねぇ!!」 だおね?後空中投げは「GO TO THE HELL!!」 だお -- (名無しさん) 2011-11-15 17 49 35 レリウスに対してのDDに「痛いですよぉレリウス!!」 と「痛いですよぉ大佐!!」があったよね -- (名無しさん) 2011-11-15 17 51 10 youtubeで勝利セリフまとめで「子犬ちゃ~ん、しばらく見ないうちに芸が増えまちたねぇ~! ほ~ら、お手してごらん!お手だよ、お・手!!」 というのを聞きましたけど、どうやったら聞けるんですか? -- (名無しさん) 2012-02-14 19 32 57 提がー -- (名無しさん) 2012-12-05 00 37 38
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遠距離 基本的にはあまりすることはありません、距離を詰めるために B爆弾 2Aor2Bではじく(相手の挙動をしっかりみる、じゃないとB設置見てから突っ込まれる)等で保険をかけながら距離を縮めることに専念。 もしくは相手が特攻してくるのを待ち伏せして、攻撃が当たる直前で飛んで BEJ214Bでガードさせて起き攻め~もあり。しかし多用は禁物。 中距離 2C、JBなどが届く距離。 2C、JB、236B等による牽制、2Cでダウン 起き攻め~などなど。 基本的には2C等からダウンさせて起き攻め移行。 JCの判定が結構強いので先出しJCで特攻してみるのも いいかもしれない。 近距離 2Aなどが届く距離 爆弾、アンバーによる表裏二択、BE236Aor236A(わざと少し長めに溜める) 2Aから高火力コンボ の中下段択、マグナムアッパー等、琥珀さんの真髄、起き攻めがフルに発揮できる。 ここの距離はダウンしている場合は、即座に起き攻め。 してない場合は、JC空かし投げ、A爆弾(見てからさされる場合もある)、 固め等で揺さぶってダウンさせる。ゲージがないときはダウン重視ではなく 抜刀キャンセルコンボ等で稼ぐ。要は色々できるからぬっこぬこにしちゃえ。 起き攻めが苦手な人でも単純火力で押し切れる。捕まえたら逃がさないぐらいの気持ちで戦う。 切り返しについて ハーフには非常に優秀なリバサ技であるEXお掃除と、ハーフスタイルのシステム上、ゲージ100%使用するもののほぼ確実に切り返せるガードキャンセルシールドバンカーの2つがある ハーフはゲージ上限が200%だが、この2種があるのは非常に大きい。クレセントの開放と同等と思えばいいかと ただ、やはりゲージ上限200%でどちらもゲージ100%消費するのは勿体ない気もする そのため回収率が落ちたとはいえ、ゲージ回収コンボもあることを忘れない。高火力コンボだけではなく、こちらも頭の隅には入れておくこと
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各略称通常技 必殺技 ディストーションドライブ その他 各パーツの解説LV2バウンドについて 青肉コン 5Cスカ・追加C拾いについて 低めの拾い5B JCが当たりにくいキャラについて 1風超バウンドについてJ2Cを出すタイミング ロリコン 地上パーツ(場所別)[共通] [中央] [端] 端での追加Cからの追撃追加C Bロベ~ 追加C カエル~ 通常技拾い エリアルLV2バウンドからの追撃 低空追加Cからの追撃 リリー/超バウンド(J2C Lv3)からの追撃[中央] [端] 投げ地上投げ~中央 画面端 空中投げ~中央 画面端 カウンターヒット その他 ガードクラッシュ中央 画面端 コメント 編集できない人は、画面下部のコメント欄に間違い、 新パーツなど書いてくれれば助かります。 各略称 通常技 3C(1~6)…カッコ内はヒットさせる数 ※6Cについては基本的にヒット数は書かない(ヒット数不定なため) 5CC…5C 追加C J2C…基本的にJ2C(LV1) ※入力方法として書く場合を除き、LV2とLV3は必ずカッコで付記する LV2、LV3…J2C(LV2)およびJ2C(LV3)の省略形 超バウンド…J2C(LV3) 必殺技 ロベ(大砲)…236+AorBorC カエル(蛙)…214A カボチャ(南瓜)…214B アイリス…214C 低空○○…2147+AorBorC 低空ロベ…8236+AorBorC ※空中ロベリアは高度制限があるので複合入力不可 ディストーションドライブ リリー…632146C ダリア…632146B その他 (jc)…ジャンプキャンセル (hj)…ハイジャンプ (hjc)…ハイジャンプキャンセル (rc)…ラピッドキャンセル (ch)…カウンターヒット (fc)…フェイタルカウンター 各パーツの解説 LV2バウンドについて ■~JC 2D jc ディレイJ2C(LV2) エリアルでJCからJ2CのLV2を当てる。 JCを当てる高さが大事で、JCの下の方つまりレイチェルと相手がなるべく横並びになるようにJCを当て、当たると同時に2D+jcする。 このとき2Dのせいでジャンプ高度が下がるが、このジャンプで下り始めるくらいまでディレイを入れてからJ2Cをする。 LV2自体はどの高度でも当てられるが、補正がキツいとJ2C前に受身を取られる。 練習レシピとして、3C 8D 5B jc JB JC+2D jc J2C(LV2) もしくは 投げ 7D 5B jc JB JC+2D jc J2C(LV2) を上げておく。比較的簡単。 5Bから入力の流れとしては、 5B 9 JB JBヒット中にJC入力 JC当たった瞬間に2D その後即座に9 本体下降し始めたらJ2C 青肉コン ■~JB JC 2D jc J2C(LV2) 着地 Bロベ JC jc JC アイリス LV2後Bロベで拾い、アイリスを当てるまでの流れを青肉コンボと総称している。 アイリス後は着地リリーに繋げばかなりいい状況を作れ、運びや風回復にも優れる。 ※始動は6A 5B、JC(CH) 着地5B、3C(8D) 5Bなど様々。 キャラ及び始動技の状況によっては5B JCの間にJBを入れる必要があるなど高さ調整が必要だが、慣れてくるとどこからでも当てられるようになるので要練習。 Lv2バウンドのヒット位置が高すぎるとBロベが当たらないので、低めで当てると成功しやすい。 また、J2Cの当たった高さによってBロベにディレイをかける必要がある。Bロベは放物線の頂点付近で当てるイメージ。 有志による参考動画:http //www.nicovideo.jp/watch/sm13256815 5Cスカ・追加C拾いについて ■~LV2 2Aスカ 5Cスカ 追加C 蛙設置 ダッシュ3C Aロベ 蛙放電~etc まず重要なのが、追加Cは低めで当てることでスライドしてから更に2段階目のスライドダウンになる(地上で当てた場合と同じ)。 低めで当てることで、中央ならBロベ 5DやCロベ>3D、端なら蛙設置 通常技が間に合う。 追加Cを低空で当てるために、その前のJ2CLv2も低めで当てる必要があるので注意。 他に低空追加Cを当てる方法として以下がある。 ~LV2>ディレイ5Cスカ>ディレイ追加C ~LV2>2Aスカ>5C>2Dor3D>追加C ~LV2(少し高め)>2Dor3D>5Cスカ>追加C いずれも状況限定で、必要ではないが使える場面はある。 (3Dは距離を稼ぎたい時用) 低めの拾い5B JCが当たりにくいキャラについて 該当するのはカルル、ライチ、ハクメン、ハザマ、プラチナ このキャラには5Bからのjcを遅らせ、相手の高度を上げてからJCをする必要がある。 (ジャンプCを遅らせるのではなく、ジャンプキャンセルを遅らせる) 他キャラでも前投げ 7D始動等、間合いが遠い状況でも場合でもこれを使うことでJCを当てることが出来る。 ただし低空でJ2Cを当てる必要が無い場合(青肉コンを狙う場合等)は5B JB JCで十分である。 ○余談1 CSの家庭用で練習する場合、5B ディレイjc JCのテクニックを使うことで普通に蛙コンが出来るキャラが多い。 ○余談2 5Bの代わりに5A(2)を使うことでディレイjc無しでも低空でLV2を当てられる状況がある。 具体的には、カエル始動 5A(2) JC2D ディレイLV2~ 等であり、補正が緩い時でないと低空でLV2が当てることは出来ない。 低空でLV2を当てるタイミングがシビアなので結局難しさは変わらないかもしれないが、JCが特に当たりにくいハクメンやライチにはやる価値があるかもしれない。 1風超バウンドについて 高高度のJ2Cから下風(2D)を使い勢いよく当てると、fcするLV3バウンド(超バウンド)になる。 hj8D J2CDの2風消費で行う方法が簡単で一般的だが、実はJ2Cの際、風を使わなくてもLV3に出来る。 CS2からリリー後の相手の吹き飛ぶ方向がヒット時ではなくヒット後のレイチェル本体の位置で判断されるため、中央で行うには慣れや特殊なテクニック(ロリコンの欄を参照)が必要。 J2Cを出すタイミング ■3C(2~3) リリー 低いパターン。リリー後ほぼ最速でhj8D、雷エフェクトが消える瞬間程度を目安にJ2C。 ■カエルとか 6A リリー よくある高さ。リリーの3ヒット目と同時にhj8D。雷が収束するパリリッに合わせてJ2C。 ■カエルとか 5B 6A リリー 高いパターン。飛ぶタイミングをリリー4ヒット目に。あとは大体一緒。 ■2C(ch) 1D 6A リリー 高くて位置がずれてるパターン。3ヒット目にhj8D、雷が収束する直前に相手側へ2段JしてJ2C。 ロリコン ■~リリー hj8D (空ダ) 空中ロベリア J2C(LV3) ~ リリーを当てた位置が高空である場合にのみ当てることができる。空中ロベリアを利用した超バウンドの総称。 通常1風バウンドの安定しないキャラにも問題なくでき、風節約にもなる。 ※2C(ch)始動や、青肉コンからの追撃などに使われる。 ■2C(ch) 7D リリー hj8D (相手を飛び越して1.5レイチェル位の高さで)空ダ 空中Aロべ (最速)J2C(LV3) 中央でのロリコン例。Aロべなのは、Aロべでないとできないから。人によって空ダミスや7D リリーミスなどで苦しむかもしれないが、慣れてくると不思議とミスらない。一定のタイミングなので安定する。 いかにリリーの硬直が切れた瞬間にhj8Dが出来るかが一番重要なポイント。ツインテールが画面から見えなくなったら即入力で良い。その後の動作は多少ズレてもなんとかなる。ただし相手を飛び越した後の高さが低いとどんなにしてもミスるんで1.5レイチェルを忘れずに。要練習 ■高空ヒット リリー hj8D (相手を飛び越して2レイチェル位の高さで) 空中ロベ (低めで)J2C(LV3) 端でのロリコン例。中央と違ってかなり簡単。ミスする要素は多分ない。ロベは自分のタイミング取りやすいのを選択しましょう。 有志による参考動画:http //www.nicovideo.jp/watch/sm14332982 地上パーツ(場所別) [共通] ■5B 5CD 3C ~ 地上ダウンを取る基本パーツ。 2AのHIT確認や下段の2B、カボチャ等から繋げることが多い。 ■5B 6BD 3C ~ 地上ダウンを取るパーツ。 5CDより遠い距離に対応している。 5B 6B 6D3Cと風を遅らせることで遠い始動でも3Cをきっちり当てることができる。 ■4B 5B 5CD 追加C ~ 中段始動。 4Bは発生速度が遅いので(28F)、蛙ガード中やカボチャダッシュ直後等、出し方に工夫を。 ■3C 8Dor9D 5B ~ 下段始動。2A 5Bから繋げても良い。 この後浮かせてエリアルへ。 ■3C アイリス 3C 避雷針が相手の下にある場合に使う。 アイリスHIT時に高すぎるとその後の3Cがスカるため、3C ディレイアイリス 3Cなどの工夫をする。 ■3C アイリス 5CC 避雷針が重なっている場合に使う。 アイリス 3Cよりファジーに繋がるが、コンボで補正がきつい状態だと繋がらないことがある。 ■~5CD 3C(3) Bロベ 5A 5B ~ ラグナ,ノエル,ライチ,Λ,マコトに非対応。 微ダ5Aにしないと入らないキャラもいる。(ハクメン、プラチナ) エリアルからアイリスまで繋がるので、1風コンボのパーツとしては優秀。 ■~5CD 3C(3) Bロベ 5A JC ~ LV2 CCなど、低めのLV2が必要な場合には5Bを省く。 5AからJCがさらにキャラ限定、微ダ5Aにすることで対応キャラ増加。 [中央] ■~5B 5CD 追加C ~ この後、各種設置か、ロベで追撃する形になる。 ■~5B 6CD 着地際JC 着地5B ~ ゲージ回収+運びパーツ。開始の5B時に距離が遠いと当たらない。 CSEXでは6Cの乗算補正がキツいため、ダメージを稼ぐには適していない。 ■~5B 6CD 8D JC 5B ~ 風を追加することで運ぶ距離が大幅に増える。 ■~5B 5CDまたは6BD 6C JC 微ダ5A ~ 5B 6CDが繋がらない距離での運びパーツ。 6Cがカス当たりになる場合が多いので、早めにJCを出してダッシュ5Aで繋ぐ。 ■~5B J3AD JA JC (jc) J2C 5B 3Cまたは5CC 立ち喰らい限定の運びコン。 キャラによっては1風で運んでCCまで繋がる。 始動や中継技によって補正がかかり過ぎると5Cが繋がらない場合がある。 ■~5B J3BC ディレイJC (jc) J2C 5B 3Cまたは5CC JA2回より補正がかからないので僅かにダメージが高く、5Cにも繋がりやすい。 しかしJCが早すぎるとJ2Cで相手を飛び越し、遅すぎるとJBJCが繋がらないという安定難がある。 ■2A 5B J3BD JC 5B ~ これだけでは安いが、遠くても繋がるので距離を詰めるパーツとして使える。 ■~5B 5CD 3C(3) ディレイリリー カエル 微ダッシュ (放電) hj8D J2C(LV3) ~ 対応キャラ:ラグナ、ジン、ノエル(3Cは2ヒットで)、バング、ライチ、ハクメン、テイガー、マコト、レリウス ゲージを使用して中央で高火力、さらに難易度も低く風も節約できる。 [端] ■5B 5C 追加C+5D ■5B 5C+5D ディレイ追加C ■5B 6BD 5C ディレイ追加C 下にいくほど追加C後に距離が離れるので、追加C カエルの場合は上、追加C Bロベの場合は下のパーツを使う。 ■3C(3) リリー 端で重宝するパーツ。 リリーの前に追加Cを使わない為、その後の拾いが伸びる。 端での追加Cからの追撃 追加C Bロベ~ ■5CC 追加Cからの基本。風回復等に使う。 ■3C アイリス 5CC 補正が緩い場合3Cアイリスを入れてダメージアップが見込める。 ■ダッシュ6A リリー ■ダッシュ5C リリー ゲージ消費の基本追撃。 ダメージは5Cリリーの方が高いが補正により繋がらない場合があり、その場合6Aリリーを使う。 ■低空ダッシュ空中アイリス 着地 5Cスカシ 追加C 端から若干離れていても運べる。 ■後ろ微歩き低空アイリス Bロベ 低空アイリス 低空Aロベ アイリス CSのダブロベコンより。 バースト対策などに ■JC2D LV2 ~ LV2による火力上げ。 追加C カエル~ ■3C Aロベ 基本のカエルコン。 3Cはノエル、マコトのみ2ヒットさせないとAロベが繋がらない。 ■5B Aロベ 高めにカエルがヒットするのでJC2D LV2が直接狙える。 ■ダッシュ2B 5B hjc8D J2CD(LV3) カエル版の超バウンド。 2B 5Bを3Cにすることでダメージが上がるが難易度も上がる。 ■ディレイAロベ 基本の受身狩り。 コンボではないが一応。 端に避雷針を置きたい時や、端で相手を固める場合等に重宝する。 通常技拾い ■5B JC2D LV2 ~ 無駄な経由を無くしたので、多少補正がかかっていてもLV2まで繋がる。 ■4B 5B JC2D LV2 ~ 火力が上がるがダウンが薄いキャラに繋がらない。 エリアル ■JB JA JB JC jc JB JC Aロベ 基本エリアル。ディレイをかけてAロベ後半を当てることでその後の有利Fが増える。 ■JCホールド JC jc JCホールド JC Aロベ ダメージ重視。補正が緩い時のみ繋がる。 ■JB JC jc ディレイJ2C 着地2A(隙消し)orAロベ等 エリアルからの強制ダウン。フォローは御自由に。 ■JB JC jc 2D JC 着地~ エリアルから着地して追撃するパターン。 ここから微ダッシュリリーが全キャラ対応。 ■JC2D LV2 ~ 以下後述。 LV2バウンドからの追撃 ■5CC 設置 基本。 ■ディレイ5Cスカ追加C 設置 ■2Aスカ5Cスカ追加C 設置 5CCが当たらない高さでは追加Cの上端だけ当てる。 当たりさえすれば相手は落ちるので各種設置へ行ける。 ■Bロベ JC jc JC アイリス (着地リリー ~) 基本。 ■カエル 5B Aロベ 放電 Aロベ 5B JC jc JC アイリス 基本カエルコン。 ■カエル 5B>Aロベ 5CC カエルから落とすコンボ。 ■カエル 5B Aロベ 放電 Aロベ ダッシュ6A リリー トリプルで当たる。 ■カエル 5A 5B JBJC J2C カエルを発動させないことで、J2C後の起き攻めに蛙を絡める。 ■南瓜 3C カエル ダブル設置できる。 ■2Aスカ ダッシュ裏周り 5CC 裏落としコンボ。 画面端を背負っている場合に。 LV2はカエル拾いより高めに拾った方がやりやすい。 ■JC2D LV2 補正が緩い場合はもう一度LV2に行くとダメージが稼げる。 また、LV2後追加Cで落とせない高さの場合、低さ稼ぎとしても使う。 低空追加Cからの追撃 LV2 2Aスカ5Cスカ追加C~ ■Cロベ 3D 低ダアイリス ダッシュ5CスカCまたはダッシュ6Aリリー ■Bロベ 6D 低ダアイリス ダッシュ5CスカCまたはダッシュ6Aリリー 運びコン。追加Cで相手が画面端に到達しない場合は上、到達した場合は下を使う。 ■カエル ~ 画面端限定。 追撃は[追加C カエル~]を参照。 リリー/超バウンド(J2C Lv3)からの追撃 [中央] ■カエル 3C Aロベ 3C アイリス 3C 位置を問わないもっともシンプルな拾い。 相手が落ちてくる前にカエルを設置し、落ちてきたところを3Cで拾って放電させる。 ■カエル 3C Cロベ 3C 追加3C+9D 3C アイリス 3C 中央での運び用。高難易度。 最初のダッシュ3Cは2Hit、ライチタオには1Hit。更にタオは3Cに少しディレイをかけること。 3CC9Dは全Hitしない。コツは体で覚える。 ■カエル 3C Bロベ 3C+9D 3C アイリス 3C 上記の簡易版。3C対応キャラのみ? 運ぶ距離は減るが、難易度は比較的簡単。 3Cの3Hit目で9Dを入力するとちょうどいい。 ■Aロベスカ*1~2 3C アイリス 3C カエル起き攻めしたい時用の中央パーツ。 リリー後はAロベ2回可能。 バウンド後に最速でAロベを出すとバウンドの登りに当たるのでディレイをかけること。 ■カエル 2C ~ 2Cは補正がかからず単発ダメージが高い。 ■カエル 5C Aロベ ~ 5Cは補正とダメージが優秀でかつ避雷針が設置できる。 ■カエル Aロベスカ 3C アイリス Aロベ 3C アイリス 3C 高高度でリリーを当てた時限定。 [端] ■カボチャ 5C 追加C カエル 基本の両設置。 主にリバサ持ちのキャラに行う。 ■カエル 5C 追加C ディレイAロベ 放電 9hj 2段9J J2CLv2 2Aスカ 5C 追加C ダッシュ3C アイリス 3C カエル設置 補正がある程度残っていればダメージを稼ぎつつカエル起き攻めが可能。 ■カエル 5C Aロベ 放電 4B 5C 追加C ダッシュ3C アイリス 3C 低めに5Cで拾う。コンボの前半で既に追加Cを当ててしまっている場合に。 ■5Cスカ追加C ~ 風無しで低空追加Cコンボが可能。 ■5C 1Dor2Dor3D 追加C ~ 追加Cのみを使うより5Cぶんだけ高い。 投げ 地上投げ~ 中央 ■7D 微ダ5B ~ 5B拾いからエリアル・LV2へ。 ■9D 低ダJBJC 2D 5CC 運びコンボ。 ■3C低ダJBJC 2D 5Cスカ追加C 運びから低空追加C 画面端 ■(ダッシュ)5CC ~ ノーゲージ追撃、またはそこからコンボ。 画面端に密着していると5Cが間に合わない。 ■5B JC2D LV2 ~ 画面端5B拾い 追加Cで落としたり低空追加Cを当てたりする。 ■リリー hj8D LV3 ~ ゲージ仕様高火力+バースト対策コンボ 端密着なら最速、離れているなら少し遅らせる。 空中投げ~ 中央 ■空投げ (位置高めなら3D) 着地5B エリアル 今作は位置が低めなら空投げからそのまま着地5Bで拾える。 高いなと思ったらケチらずに風を使いましょう。 風を使わない場合、5B JC2D LV2は遠くて繋がらないのでJBを挟む。 ダウンを奪いたい場合は ~着地5B JC J2C(Lv2) 2Aスカ 5C 追加C~ 等 ■空投げ 5B 3DJCホールドJC 5Cスカ追加C アラクネ、マコト限定(限定リスト未完成) 1風の運びコン ■空投げ 3D 3C リリー ~ ゲージ仕様 LV3まで行ければ火力高 画面端 ■空投げ 3D リリー ~ ゲージ仕様バースト対策高火力コンボ。 カウンターヒット ■2C(ch) 2D ダッシュ5B ~ 2Cカウンター通常コンボ 風のタイミングが早すぎると相手が浮く前に地面に落としてしまう。タイミングは体で覚える。 ■2C(ch) 1D (6A )リリー ~ ■2C(ch) 7D リリー ~ きっちり最速でリリーを出す。 火力としては6Aを挟む必要は無い。 7Dリリーはロリコンが出てから重要性が増したパーツ。 ■2C(ch) 2D 5Cスカ追加C Bロベ (6D )~ 対地2C(ch)のみ。 相手が着地した瞬間5CC、猶予は短い。 追加Cが低すぎてCロベ3Dでは運べない。 ■6B(ch) 9hj3D (微ダ)5B ~ ■6B(ch) 3D 低空ダッシュ 着地5B ~ ■6B(ch) 3C5D(移動) 微ダ5B ~ 6Bはカウンターでスライドダウンになったため、中央での追撃は風が必須になった。 自分の反応速度と入力制度に合ったものを使う事。 いずれもヒット確認はかなり厳しい。 その他 ■~JC jc バースト 高空JCヒットでどうしてもダウンやダメージを取りたい場合。 ■LV2 2Aスカ 8または9バースト リリー ~ LV2バウンド始動のバースト、ゲージ使用高火力コンボ。 9方向風バーストの場合は低めにバーストを当てて裏周りを避ける。 8方向風バーストの場合はダッシュリリーにする。 LV2で風が尽きてしまうとリリーはほぼ無理。 ※参考ダメージ LV2 2Aスカ 9バースト リリー カエル 2C 4B 5B hjJC2D LV2 JC2D LV2 Bロベ JC JCアイリス で7416dmg リリーから5Bまでに2風回復するので、2風始動で可能。 ガードクラッシュ 中央 ■ガークラ カエル 2C ~ ■ガークラ カエル 3Cホールド ~ いずれも1風程度の回復とダメージに優れる。 6ヒットした場合3Cホールドの方が僅かにダメージが高いが、 誤差程度でありその後の繋ぎが忙しいので2Cを推奨。 ■ガークラ カエル 5C 5CC ~ 低空追加Cとなるのでその後1風で運べる。 ■ガークラ 5CC ~ ■ガークラ 6A 5B ~ ■ガークラ hj 2段j J2C(LV2) ~ カエルが使えない場合のコンボ。 ■ガークラ リリー カエル hj8d J2C(LV3) ~ 密着リリーとなるので3Cリリーからはいけないキャラに対しても安定してLV3まで行ける。 画面端 ■ガークラ カエル 2C ~ 基本 2C終了時点で0.9程風が回復している。 ■ガークラ hj 2段j LV2 5Cスカ追加C カエル ~ コンボ次第でカエル 2Cと同等のダメージが出せる上、全く風の無い始動でも平気なのでノーゲージ1風以下ではこちらを推奨。 ■ガークラ hj8D J2CD(LV3) カエル 5CC Aロベ 5C アイリス JC2D LV2 5CC ノーゲージで5000以上。 2風さえあれば途中回復込みで完走出来る。 ■ガークラ hj8D J2CD(LV3) リリー ~ ゲージ仕様。火力高 ■避雷針リリー(ガークラ) 5B JC2D LV2 ~ 避雷針リリーでガークラした場合、本体よりヒット数が少ないので設置やLV3等を使えない。 当然避雷針の数が多いほど火力が上がる。 コメント 名前 コメント
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CPラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ カルル バング ハクメン ν-13 ツバキ ハザマ μ-12 マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス イザヨイ アマネ バレット アズラエル テルミ(家庭用DLC) カグラ(家庭用DLC) ココノエ(家庭用DLC) CSEX(家庭用)ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ カルル バング ハクメン Λ-11 ν-13 ツバキ ハザマ μ-12 マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス CP 画像はPS Vita版CPより。ツバキ以外の既存キャラはCSEXと同じ ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ カルル バング ハクメン ν-13 ツバキ CSEXとは違うポーズに変更 ハザマ μ-12 ノエルとほぼ同じだが、前髪部分に僅かな違いがある マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス イザヨイ レリウスがB系統の技で使う機械の手でできたオブジェに組み込まれてる アマネ 遊郭風の牢屋に入れられている バレット 鎖付き首輪をつけられ、後ろ手に縛られている アズラエル 拘束器具で縛られ逆さ吊り テルミ(家庭用DLC) 木椅子に後ろ手に白蛇の手錠をかけられ座っている。後ろの鏡に精神体が映っている カグラ(家庭用DLC) 手と胴体を縛られ吊るされている ココノエ(家庭用DLC) 頭に機械類に繋がる大量のコードがついたネコ型のヘルメットを被せられ座っている(洗脳装置なイメージ) CSEX(家庭用) 画像はPSP版CSEXより。 ラグナ Y字架 ジン ノエル テイガー タオカカ |Φ|゜A゜|Φ| レイチェル 床付近にナゴとギィもいる アラクネ ライチ 萬天棒に縛られている。上の方にラオチュウもいる カルル 操り人形のような糸で吊られている バング 江戸時代に行われた拷問の「石抱」 ハクメン 家庭用ストーリーモードと同じ Λ-11 ノエルと同じだが装置右側や胸の刻印が「十一」になっている ν-13 ノエルと同じだが装置右側や胸の刻印が「十三」になっている。肌もノエルより白め ツバキ 拘束されずに祈っている。CPでは違うポーズに変更されている ハザマ μ-12 ノエルと同じ マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス 画像ではわかりづらいが食らった側のイグニスは項垂れて煙を吹いている タオカカで受けたとき檻にいれられた状態で |Φ|´A`|Φ| ↑みたいになってました。 -- (名無しさん) 2012-12-06 23 32 48 >タオ ああ、CSの時と同じなんすねえ AAが見事っすわw -- (管理人) 2012-12-06 23 43 26 PSP版CSEX買ったんで画像追加してみた -- (名無しさん) 2012-12-12 17 59 53 対イザヨイAH成立時はレリウスがB系統の技で使う機械の手でできたオブジェにイザヨイが組み込まれてる 機械の手がイザヨイの身体に絡み付いてる感じで何か色っぽい -- (名無しさん) 2012-12-22 23 10 30 バレットは両手を後ろに縛られて組み伏せられたような格好でした。 -- (名無しさん) 2013-03-25 11 17 51 ココノエのあれは電気椅子じゃない? 電流が流れるみたいな音がしたし -- (名無しさん) 2015-01-15 12 22 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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594 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/09(土) 19 14 27 ID CKs4gKmg0 ジャヨクホウテンジン! / \ _|__|_ | | | ヘ( ^o^)メ |/ / サテ・・ _|__|_ ( ^o^) (| /| \/ /|ヽ ザンエイガ! _|__|_ (^o^) _|__|_ ( ^o^) スカッ - |__ -ノ / / ヤベェ・・・ イキマスヨ _|__|_ _|__|_ (;^o^) (^o^ ) - |__ -ノ ノ | / / ギョエヘー ジャヨクホウテンジン! / \ | | | _|__|_ メ(^o^ )ヘ ヽ| ヽ595 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/09(土) 19 15 40 ID KRwfOEZE0 [1/2]あるある596 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/09(土) 20 35 48 ID eYCuEblc0蛇翼確るほどモーション長かったっけ 768 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/14(木) 10 34 45 ID 2xPTuyGY0 ∨_,, ∨ ∧クハヽヾ∧ _,,..,,,,_ / /´・ω・) | ・・・ ./ ヽ W ∞ .W l l ∠し─J `'ー---‐´ ∨_,, ∨ ∧クハヽヾ∧ _,,..,,,,_ / (・ω・`| | ナニコレ。 ./ ヽ W ∞ .W l l ∠し─J `'ー---‐´<シラナイッス <アタシモ ∨_,, ∨ ∧,_A ∧クハヽヾ∧ /-─,ヽニャス / (・ω・`| | ・・・ 〈゚w゚= )〉ヽ W ∞ .W l l ∠し─J `'ー---‐´ ∨_,, ∨ ∧クハヽヾ∧ _,,..,,,,_ / /;`・ω・) | !? ./ ヽ W ∞ .W l l ∠し─J `'ー---‐´ 13 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 16 08 42 ID 2BCH4eS.0平穏な初心者部屋にDノエルと初狩りマコトが! ∩_ | `つ ))よろしくお願いします! .| -―-、 ノし' 〈,,__ノEコ〉 ┏━ ) ( パカ ( `・ω・)⊃ ノし' ⌒Y` // ミ (( ∪┓ ) ( _____________. / / ┃ ⌒Y` …パスで… |jinjin 213さんが退室しました。 / (⌒)-(⌒) /// ∧/Ⅵ_  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ∩ ハ ハ ) < / / ∨_,,_.∨. /´ ̄`ヽ. / |ルリ ・ω・リ=つ≡つ ∠ ハヘ > ∧クハヽヾ∧ ノ , ノ从ノハ / / | ≡つ=つ 「(´Д`;「 | (゚'ω゚'゙| | ((( |从;´Д`)14 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 16 12 07 ID fX0TkpyY0 [3/3]姫様は退出する権利なしw15 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 16 25 23 ID 1iXky/sc0よく見ろ、初心者部屋って書いてあるだろう16 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 16 27 15 ID RQAW/0Bc0Dノエルは許してあげてよ・・・俺のことだよ・・・ 136 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/25(月) 15 51 15 ID vygXtJmU0 [1/3]ジャマナンダヨ!!>(゜д゜)⊂( ◇ ) カウンタッ!ショウヘキカイホウ!!>(゜д゜)(守)∩( ◇ )141 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/25(月) 18 04 47 ID vygXtJmU0 [2/3]ホソク!ホソク!>( ^o^)∞∞∞∞∞∞ (◇;)<グオゥホソク!>( ^o^)∞∞∞∞ (守)⊂(◇ )⊂<コクウジンオウギ ( ^o^)∞ (守)⊂(◇;)⊂<……142 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/25(月) 18 17 22 ID vygXtJmU0 [3/3]ニゲニゲ>( ^o^)≡ (守)ミ ⊂(◇#)<ズェア!143 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/25(月) 19 16 38 ID sddS1uVI0E>( ^o^)∞∞∞∞ ∞∞∞∞(^o^ )<T144 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/25(月) 19 46 55 ID mBOzxatI0こんなのでwwwくそwwくそww146 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/25(月) 22 26 38 ID G2uJlJio0ミズチで引き寄せ前封魔陣に当たって止まった時はわらた147 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/25(月) 23 20 21 ID Jccr5iHgO 146ミズチレッカザン!>( ^o^) (封) (◇;)<グオゥ( ^o^)∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞(封)∞ キン!(◇;)……… ( ^o^) (封)(◇ )<……キモチイイダロー!( ^o^)メメ (守)(◇ )<コクウジン… (封)149 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/26(火) 00 12 46 ID ubfgQVIc0 147あるある150 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/26(火) 10 35 03 ID crrnlzbU0自分はミズチぶつけられそうになったときヘキサで対抗してた 420 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/05(金) 11 55 02 ID pzlFEu/M0 [1/2] ___|__|_ ( ^o^) ウロボロス!… (っ っ / つ) ( / ̄∪ __ _|__|_ バコッ ( ^o^) ブットベ! ∧_∧ (っ っ 三;;)Д´ ・∵;; / 二二二二二二二二二二つ 三 つ つ ( / ̄∪ 三 / ∪ ∪421 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/05(金) 12 02 17 ID liLeUse60ギョエヘー422 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/05(金) 12 27 22 ID mwtfD/I.0 420僕クエストのPV思い出したw423 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/05(金) 12 31 24 ID zj7SvdKk0 ∧/N __ く //____, _|__|_ ヾハヽ > || ( ^o^) イクゼェ! フ(゚Д゚ フ|リ ___/ カーネージ! (っ っ カ |T| .√  ̄ ̄ ̄ / 二二二二二二二二二二つ |v| ミ∪E ( / ̄∪ く/X;丶_ゝ J`^´し \フェイタール/ ∧/N __ く // _|__|_ ヾハヽ > (; ゜ω゜) フ(゚Д゚ フ|リ (っ っ ,____カ |T| .√ / 二二二二/ || |v| ミ∪E /二二二二つ ( / ̄∪ \___く/X;丶_ゝ  ̄ ̄ ̄J`^´し424 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/05(金) 13 16 53 ID 5XTM/ms6Oカーネージはフェイタルじゃねーって突っ込もうとしたがそういうことか425 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/05(金) 13 18 40 ID Qt/b.QrsOハザマ再起不能426 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/05(金) 13 49 45 ID hGb36n960リタイア427 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/05(金) 15 01 15 ID pzlFEu/M0 [2/2] 423ハザマ「このカラダ使い物にならなくなりました(いろんな意味で)。新しいの作っていただきます?」 ┏ ,.,.,.,.;.;.;.;ヽ. ┃ ヽヽヽ、/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┃ ;.;.;.;ヽヽヽヽ/ |、l/.l二 ┼‐、、 ┃_ヽヽヽヽヽ/. |ノ|、ノ | ノ こ . . . . .\___;|  ̄_ . . . . . . . . . . . ;.;.| ∠ ┼‐、ヾ . . . . . . . . . . . . . . . ヽ| o__) ノ 、ノ . . . . . . . . . . . . . . . . ヽ、 ______ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , .', . . . . . ー-、 . . ' . . . . .´ ', . . . . 、-'、_,ヽゝ .. ヽ._`、>} . / / < ̄`、ー-、ー―'/ __∥ ̄ヘ'. . .. `ー-`ー''" 〉 / . \ . 〈 | _ノ_ , \____/ . | ,ヘヽ、 ` . . | /l',`ー‐、 . . .,'_ |{ (ミ=ミ、 ヽ. . . ,'_ |'、  ̄``‐、ゝ . ,ヘ_i!_ `` / |!_, _/´/`ー, 428 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/05(金) 15 22 50 ID BkW9PEQw0 [1/2]┌─┴─‐┐ ─◇│| ̄ ̄ ̄|│ /│|___|│┌─--┐ ♪└───‐ _|_____|_ ~ 从`ー´リ__ __ <中央からの8kくらい大目に見ろよ~ ノ/ ¶/\_\. |[l O | ノ ̄ゝ\/__/ |┌┐| | ̄ ̄ ̄| __ll__ .|└┘| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|┌─┴─‐┐ ─◇│| ̄ ̄ ̄|│ /│|___|│ ∨_,, ∨ ♪└───‐ ∧クハヽヾ∧ ~ / /´ ・ω・)_」_ __ <ありえなーいゲージ回収が気に入らないのよ~ W ノ/ ¶./\_\. |[l O | ノ ̄ゝ\/__/ |┌┐| | ̄ ̄ ̄| __ll__ .|└┘| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|┌─┴─‐┐ ─◇│| ̄ ̄ ̄|│ /│|___|│┌─--┐ ♪└───‐ _|_____|_ ~ 从`ー´リ__ __ <キャラ限のデスコンくらい大目に見てよ~ ノ/ ¶/\_\. |[l O | ノ ̄ゝ\/__/ |┌┐| | ̄ ̄ ̄| __ll__ .|└┘| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|┌─┴─‐┐ ─◇│| ̄ ̄ ̄|│ /│|___|│ ∨_,, ∨ ♪└───‐ ∧クハヽヾ∧ ~ / /´ ・ω・)_」_ __ <ゴミ虫に転生したって許してあっげーない W ノ/ ¶./\_\. |[l O | ノ ̄ゝ\/__/ |┌┐| | ̄ ̄ ̄| __ll__ .|└┘| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|429 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/05(金) 16 51 05 ID Mpi4AgEw0 [1/2]ブレイブルーにもキャラソンあるの思い出した最新のはマコトだっけか430 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/05(金) 17 45 40 ID Fp9nJa/M0 [1/2] 429バング、ライチ、マコト、ツバキ、ノエル、μ-13だっけ?431 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/05(金) 17 47 03 ID dlwwq2MM0姫様もあるでよ 489 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/08(月) 00 15 05 ID k6OkYUjY0 () () (()) ヾ`'ヘ,,ヘヘヘ、 (()) ┌┐ ,,ゞ〆从ノハヾ ┌┐ | | \ `´ミ`・ メ・)ミ / | | | |\\ .( ∽ ) //| | /└┘\\( ⌒つ´)//└┘\ \ チチガミ様~ / | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \ 我らにチチを与えたまえ~ / (⌒)-(⌒) (⌒ヽ、___、 ∨_,,_∨ ( ハ ハ i ) ,@´_,,λヾ ∧クハヽヾ∧ ,ヘ=ヘ リ゚'ω゚'゙リル( ..(,ミリ゙゚'ω゚'リ ∩(・ω・`∩| ,-―-、. <⌒》人人ヘ《⌒> ミ≡≡≡≡≡≡≡≡j ヽ ∞ W 〈,,__ノEコ〉 ミ 《\ハ(・ω・ W/》 彡 ○_○≡|供物|≡○_○ (_(_⊃ ∩(・ω・´∩ ミ 》》 ○○ 三 ○○《《 彡 ヽ / 《《《 O⌒ J 》》》 (_(_⊃ バッサバッサ490 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/08(月) 00 28 48 ID EQi3oYQAO 489クッソワロタww491 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/08(月) 01 47 33 ID E7tJXIcg0貧乳は人に値しないらしいからな492 名前:名無しさん[] 投稿日:2011/08/08(月) 02 04 38 ID ZiPNrurA0 [1/2]なぜバングが・・・493 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/08(月) 02 05 48 ID 08gx/SVI0 [1/2]バング=チチガミ494 名前:名無しさん[] 投稿日:2011/08/08(月) 02 28 53 ID ZiPNrurA0 [2/2]な~る・・・ 660 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 18 00 56 ID BzmvahVc0 [2/2] \ / \ 丶 i. | / ./ / \ ヽ i. .| / / / \ ヽ i | / / / \ か か っ た な 子 犬 ち ゃ ん よ ぉ !! -‐ ー __ __ _|__|_ -- 二 ( ^ω^ ) = 二  ̄ ヽ_X_ノ  ̄ -‐ ┗─┘└─┛ ‐- / / ヽ \ / 丶 \ / / / | i, 丶 \ / / / | i, 丶 \666 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/13(土) 01 49 09 ID BUTI/ca60 [1/2] 660 /ヽ ( \ __ \ \ _N\∧__|__|_ シザー!! \ \\丶 ゝ゚'ω゚'゙) \/ヽ\ ノハヾヽ_X_ノ と日ニヽ)フ (─┛ ゝニ日っ⌒ヾ、 く__ゝ ヽ / ハ ゝ lLヽ ノ ヾ /_つ 729 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/14(日) 16 07 01 ID 7v/NV05k0 _ _N\∧ __ _ ( っ ヽ ゝ _______ __ ――― ヽヽ ノハノヾ || __ || |WC|  ̄ ̄ ̄ ヽヽ)フ;゚Д)フ__,l´ヽ .|| | | ||  ̄ ̄ __ _ ) =={}l(/ ヽ_l ||  ̄ ̄ || ――― ケニニニノ、 ノ ,,ゝ || ◎||⌒ヽ  ̄ ̄ ̄ ヽ_l ヽ/---'' ̄ ̄.. || || .人, ’ ’, / l ノ--┘ .||. |三三| ||Y⌒ヽ)⌒ヽ、 ) /_ノ ̄ ̄ ||_________.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _______ __ 〃´ `ヽ || __ || |WC| i 从 从.i || | | ||  ̄ ̄ w ゚ω゚ ) \ ||  ̄ ̄ || ‐=≡r─‐/ヽ、_つ) __s) || ◎||‐=≡(ニニ( ) /\\-.\ .|| || ‐=≡( (ニ (/ 刃 | (O)T ..||. |三三| || ‐=≡ヽ、__,ノ ̄ ̄ヽ、_,ノ ||_________.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ☆ アッー!!ア゛ァァッー!! \ V /\ ドンッ! _______ | l | | il| ,、 ドンッ! .|| __.iー、 ∧ /゙、. | | // ___ .|| | .゙、ヾ、 |i /∧ 、 ./〉/ / __ \ \ .||  ̄ ..ヽ ゙/ヽ| | | |//'゙ // ./´./ r─‐‐、___=) __s) || l\ |\丶゙. ゙| l l |/ / // /_ (ニニニゝ ̄/\\-.\ ..|| \、ヽ 、ベ.. i i i ! / /'´ ./ ̄ / ( (ニ / 刃 | (O)T .|| __,\ \ ゙. ´.. ..\../ / ; ィ´ ヽ、__,ノ ̄ ̄ヽ、_,ノ ..||___`> \ヽ\ ....... .....,三三三> ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`´⌒ヽ/\_ /ヽ、/ヽィー'´730 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/14(日) 16 13 06 ID nW22wI6c0これは扉が凍りついてるのか?それともこれは巨大なテイガーの頭なのか?731 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/14(日) 16 23 36 ID zYXUhK6g0 730やめろ、そういう事言うとヤツがくるぞ!732 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/14(日) 16 50 32 ID mdg0jto60 [1/2]|=( )=( )= |734 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/14(日) 16 58 04 ID E3tn0QH20 _ _N\∧ ( っ ヽ ゝ ヽヽ ノハノヾ \ ヽヽ)フ ゚Д)フ__,l´ヽ 砕けな! \ ) =={}l(/ ヽ_l ケニニニノ、 ノ ,,ゝ ヽ_l ヽ/---'' ̄ ̄ / l ノ--┘ / ノ ̄ ̄ ヽヾ\ 丶_ . ∧ へ.∧/ |/|∧/|// _ |\.\| .| |../ / ./7/7 \.\ .\| |/ / ././ ./|_ ._|\ \.ヽ ./ / ././ /// ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ. \\| ̄ ⌒ - ⌒  ̄7/7 .. \|=( )=( )= | (  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (⌒ ⌒Y⌒ 920 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/23(火) 00 47 07 ID /s794gK20 | | | | | | | | | | | | | | | | | | ,ヘ=ヘ ◯ ∨_,,__.∨.. <⌒》/ 人人《| |> ∧クハハヽヾ∧ ハW ・ω・)| | |. (・ω・´#| | ∧_∧ ( (. ○○ っ⌒i⌒c .∨ 1 ω 1 (( V ヽ つ| |つ )) <⌒ ⌒ >____ノ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| || | |_ || \/|\/\/|\/ || | |_| t .|| \ / ||_______|| \/ | | | | | | | | | ___ ~~~~ | | | ~~~~ \. | | | / \ ====== / 強く行きますぅっ!! \ 从^q^从 / (二○_人_○二) ヽ | ┼ | / ) ■□ ( /. ■□ \ / / | | \ \ \ \. | | / / |_|. / ∧ |_| | | ∧/Ⅵ_ | | < / / ∨ /´ ̄`ヽ ∠ ハヘ > 从 ハ从ハ 「(゚Д゚;「リ 从;´Д⊂ ⊂ ⊂ ) ⊂ ) Y 人 人 Y (_)`J 三 三 し'(_)921 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/23(火) 01 53 27 ID 80cebucM0 [1/2]カルル君がツボにきたwwwこれやべぇwww923 名前:名無しさん[] 投稿日:2011/08/23(火) 03 31 13 ID cg9ULisM0 920クッソワロタwwwこのカルル君火力高すぎるwww924 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/23(火) 12 19 44 ID n2z3jmvM0画面スクロールしてクソワロタ922 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/23(火) 02 51 17 ID FUf9Dxw60これカルルがバイクに乗ってるように見えるんだがw925 名前:名無しさん[] 投稿日:2011/08/23(火) 14 43 36 ID KvoPIbcw0 //// //// ~~~~ | | | ~~~~ \. | | | / \ ====== // ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \/从^q^从 /< 強く行きますぅっ!! ⊂/\__〕 ヽ \________ /丶2 |Σノ / //7ゝ〇 ノ\ フオオオォォォン (_///⌒γノ/___) /// ///ノ |/ /// / // V ノ 926 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/23(火) 14 45 23 ID NmkoixMoO !? 927 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/23(火) 15 59 08 ID eeVZSiLI0 無免許とはキサラギ少佐が知ったらどうなるか・・・
https://w.atwiki.jp/bbaa/pages/626.html
ビーム を撃つぞ障害 ∨ ,/´ ̄`ヽ ノ, ノ从ノハ |从`-´リ ) _| |_ / (二⊃ 二二⊃~~ | | \~ | | ) | | | ( ○○ _) ,-―-、 〈,,__ノEコ〉 | | <それは テープ です \_/ _| |_ | | 986 :名無しさん:2010/02/26(金) 15 48 54 ID lELApONA0. ∧ へ.∧/ |/|∧/|// _ |\.\| .| |../ / ./7/7 \.\ .\| |/ / ././ ./|_ ._|\ \.ヽ ./ / ././ /// ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ \ ⌒ - ⌒  ̄7/ ___________ \. -( )-( )-| / (6 ,,ノ つヽ、,| < おーいココノエー | ___ | | バトル×バトルやろうぜー \ \_/ / \___________ \____/ 987 :名無しさん:2010/02/26(金) 16 02 37 ID QeJfL0Bg0 / \,-‐-、/ヽ. | マ┴─┴マ | うおおおおおおお / ノノ ノノヽヽヽ { / -O-O-.ヽ } スパークボルトォオオ!!!! ,.-、| | . )'e'( . | |__ |~~? l`‐-=-‐ ' レ __|二二二つ. !-.|'ヽ \ ヽ._ノ \ ヽ /// ヽ. __ /} _ ∨ / /_/| / / ヽ /: /|/ | | \ \. / // {_____! \.) /+// l__ノ ] | ̄|/ 988 :名無しさん:2010/02/26(金) 16 19 40 ID YmKJIxUQ0 ,,人_| ̄ ̄ ̄ ̄|人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) |. ハザマ | ) |____| 「レバーで格ゲーできないしゲーセンってちょっと怖い」 ).._|____|_ 「コントローラーが一番やりやすいよね」 ) |/ ー ‐ヽ| って言ってる奴はみんなヌルゲーマー!! < .6| ー |9 ) .| ,○-=-‐'i | ナ ゾ 解 明 ! )/(ヲc) | \ ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V ,-────────────────── | 〈,,,,___ノEコ〉 ハザマ先生! | |/(・).(・)ヽ| でも、そういうユーザーを切り捨てるのも <. 6| U ∀ |9 格ゲー界の衰退の原因のように思えるのですが・・・ | `‐---‐ ' `ー────────────────── | ̄ ̄ ̄ ̄| ノヽノi───iヽ人_ノ|テルミ |人_人_人_人_人 ). | 解 | バシッ.|____| ). ノ | 明 |( _|____|_ ). ) | 済 | ( ヽ| 。 。 /77 初心者乙! < 〈,,,,|___| ゝミ|| ∀ | ̄| ). |/(・).(・)ヽ| ⌒ /つ=-‐'| | ) 6|. д |9 / | | \ ⌒ `‐---‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V 989 :名無しさん:2010/02/26(金) 16 25 48 ID aZCckaWg0テルミじゃない方、良い事言った 990 :名無しさん:2010/02/26(金) 16 25 55 ID TODGNRpo0ワロタ (ノ ∵)ノ = ● (((● マグナテックホイールマグナテックホイールマグナテックホイールマグナテックホイール 目 ●))) 目 虚空陣雪風虚空陣雪風虚空陣雪風虚空陣虚空陣雪風虚空陣雪風虚空陣雪風虚空陣目 目 (((● ミ マグナテックホイールマグナテックホイール ● マグナテックホイールマグナテックホイールヽ(; ◇ )ノこれが視力の力だ! | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | 次でボケて!!! | |________| ヘ || ( ◇)|| / づΦ 19 :名無しさん:2010/02/26(金) 19 08 33 ID Q7XEf5Dc0 ∨_,, ∨ ∧クハヽヾ∧ / /´・ω・`) | そのカード、アルカードの家にあるカード? W ∞ .W cく_ ycく__) (___,,_,,___,,_) ∬ 彡※※※※ミ 旦  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ドッ!! / \ ワハハ! / \ / \ ∞ l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡 (, )(,, ) ,,)( )( ) 20 :名無しさん:2010/02/26(金) 19 38 06 ID cXVW0L8.0【審議中】 /A_,∧ ∧_,A / ,-─、ヽ./─-, ヽ∧_,A / -〈 =゚w゚)〉〈(゚w゚= 〉 /─-, ヽ λ〈 =゚w゚) U) ( つと ノ(゚w゚= 〉λ | U.〈 〈゚. ゚〉 〉 と ノ u-u (l ) ( ノ u-u `u-u'. `u-u' 21 :名無しさん:2010/02/26(金) 19 49 47 ID fLxv8eCs0〈゚. ゚〉誰だコイツ? 22 :名無しさん:2010/02/26(金) 19 51 47 ID ruNZEK2E0【審議終了】 ∨_,, ∨ ∧クハヾ∧ (( ) ) (( ) ) ((⌒ ) _/ /´゚Д゚) |__ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) ) | ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、  ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ) ) γノ) ) γノ) ) |.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ |∪∪| ||/A_,∧ ||∧_,A || ボォオ | | /A 〈 =゚w゚)〉 〈(゚w゚= 〉 ∧_,A | | 〈 =゚w)〉 U) ( つと ノ〈(w゚= 〉 ~~~~~~~~ | U ( 〈 =゚) (゚= 〉 ). .と ノ u-u ( ) ( ノ u-u `u-u'. `u-u' 25 :名無しさん:2010/02/26(金) 20 04 21 ID nhkRn5B20【審議凍結】 / / / ______________ ,-─ヘ . 、/ /|// / / /| くiλνノ| Y⌒ヘ、. //|/ / // / / | ___,-ー/ 'ヘ'_ノレヽ/个三( ̄ ̄ ̄え了 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|.///.| /_,,,-─ー'^~,ヽ、〔、v√ ソ フ  ̄ ̄ ̄ ~ .|/ | /A_,∧ ∧_,A/// │ .| l,クン’ ) j/ ヾ | / | |/A/ ,-─、ヽ./─-, ヽ∧_,A | .| ,/ ̄,/ ソ▽^) |/ | |/ -〈 =゚w゚)〉〈(゚w゚= 〉 /─-, ヽ │///| `´ / ,∠_ノ ノ | 〈 =゚w)〉 U) ( つと ノ(w゚= 〉 | .| ∠-─' く ,/ | | U ( 〈 =゚) (゚= 〉 ). .と ノ |/// | _/ / |\/ | u-u (l ) ( ノ u-u | / ,,-' L__,, ' し Κ,_ |// `u-u'. `u-u'// |/ / く†/ `''-, \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 亡_ソ ̄ ヒ ノ 27 :名無しさん:2010/02/26(金) 20 13 11 ID cXVW0L8.0【天誅】 / / / / \\ ∨_,, ∨ / / ∧クハヾ∧ / / * _/ /`・ω・)|__ ☆ \ \ * | ⊂l l⊃|*_|\|\|\|\/ / /|/|/|_ ☆  ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ \ ∧,,∧ ∧,,∧ / |.|=.=.|| < ∧ ((´0皿))(0皿0`)) ∧∧ > + |∪∪| < (( ´0皿) U) ( つと ノ((皿0 )) > | | < |∈U(( ´0) (0` ))∈とノ > | | < u-u (∈∋ ) (∈∋ノu-u > ~~~~~~~~ / `u-u'. `u-u' \